Автор Sword Art Online Кавахара Реки взялся за новое ранобэ про VRMMO — «Гребень демона»

Автор Sword Art Online Кавахара Реки взялся за новое ранобэ про VRMMO — «Гребень демона»Представьте себе: 2031 год, шестиклассник Ашихара Юма сидит за виртуальной игрой с таким погружением, что даже бабушка перестала звать его на обед — мол, пусть играет, главное, чтобы не отвалился от реальности. Вот только парень решил выйти из игры и… опа! Очнулся в новом мире, где виртуалка Actual Magic смешалась с реальностью так плотно, что даже кот в доме начал подозрительно разговаривать на эльфийском.

Звучит как начало анекдота: «Заходит мальчик в VR-игру и…» Но нет, это новый ранобэ «Гребень демона» от издательства Dengeki Bunko — анонс которого вызвал громкий шорох среди любителей фантастики.

Если вы думаете, что это очередной скучный сюжет про геймеров-мечтателей, то вы глубоко ошибаетесь. Автор Кавахара Река — человек не промах. Его перо уже прославилось благодаря победе в конкурсе «Ускоренного мира», а имя стало известно всему миру благодаря культовой серии Sword Art Online.

И если вы думали, что история Кирито закончена (спойлер: нет!), то новая арка Unital Ring и побочная серия Progressive доказывают обратное — словно сериал, который никогда не заканчивается, как ваша любимая пицца по пятницам.

Иллюстратором нового ранобэ стал Хоригучи Юкико — или как ее еще называют в узких кругах Shiromizakana. Эта дама рисовала персонажей для таких шедевров, как «Исчезновение Сузумии Харухи» и K-ON!, так что визуальная часть обещает быть на высоте. Представьте себе: захватывающий сюжет плюс арт от мастера — это как если бы к вашему утреннему кофе подали торт с двойным шоколадом и орешками.

А теперь немного о самой игре Actual Magic (AM).

В наше время VRMMORPG стали настолько реалистичными, что некоторые игроки забывают поесть и поспать. Знакомая ситуация? Мой друг однажды так увлекся игрой про драконов и магию, что попытался заколдовать свою кофеварку… Итог: кофеварка теперь варит кофе с эффектом огненного дыхания (читай: слегка подгоревший).

Так вот у Ашихары Юмы приключения начинаются именно там — в подземельях AM он с друзьями зачистил очередного монстра и решил сделать паузу. Но судьба решила иначе — парень теряет сознание и оказывается в мире, где границы между игрой и реальностью стерлись окончательно.

Это напоминает старую байку о том, как один геймер заснул за компьютером и проснулся героем своего персонажа… Правда только в мечтах! Но у Юмы все серьезно — ведь теперь ему предстоит разобраться не только с монстрами из игры, но и с тем фактом, что его мама внезапно начала говорить на языке NPC из AM (или просто решила потроллить сына).

Издатель Kadokawa явно рассчитывает на успех нового проекта.

Ведь после Sword Art Online они знают толк в том, как удержать внимание аудитории на долгие годы. Может быть скоро мы увидим косплееров Юмы на улицах Токио? Или фанаты начнут создавать моды для Actual Magic прямо в реальной жизни?

Кто знает! Главное — держите свои VR-шлемы под рукой и готовьтесь к приключениям вместе с «Гребнем демона». Ведь иногда самый лучший способ сбежать от повседневности — это попасть туда же… но уже по-настоящему!

This entry was posted in Ранобэ. Bookmark the permalink.