Как Рэки Кавахара «Мастера меча онлайн» писал

Как Рэки Кавахара «Мастера меча онлайн» писалЕсли вы вдруг думали, что писатели — это скучные люди, которые сидят в пыльных кабинетах и пишут тексты под светом лампы, то позвольте вам рассказать про Рэки Кавахара. Этот парень — настоящий геймер с клавиатурой и мышкой вместо меча и щита, который умудрился превратить свое увлечение MMORPG в литературный феномен. Представьте себе: в 2002 году он решил написать роман «Aincrad», вдохновившись играми, где можно бегать по виртуальным мирам и сражаться с монстрами.

Но тут случилась беда — роман получился настолько толстым, что устроители конкурса Dengeki Bunko сказали: «Ой-ой, у нас максимум 120 страниц!» А у Рэки — больше. Что делать?

Обрезать? Нет уж!

Наш герой не стал жертвовать своей историей ради формальностей. Он упал на колени (ну, метафорически), уткнулся лбом в стену и прошептал: «Мне уже всё равно».

И вместо того чтобы сдаться, он создал свой сайт и выложил роман под псевдонимом Фумио Кунори. Вот это настойчивость!

И знаете что?

Читателям эта история понравилась! Ну а как иначе — ведь кто не любит приключения в мире мечей и магии? За шесть лет Рэки написал ещё несколько побочных рассказов про Айнкрад, словно мастер-кулинар добавляющий специи к своему фирменному блюду.

Но настоящая звезда засияла в 2008 году, когда наш герой решил попробовать снова и написал роман Accel World. Тут уж он понял — пора подстригать свои тексты до нужного размера! И о чудо: сократив роман до нормы, он получил Гран-при конкурса.

После этого успеха Кавахара смог издать свою первую историю под названием Sword Art Online — и мир взорвался от восторга! По книге сняли аниме (кстати, продолжение третьего сезона все ждут с нетерпением), нарисовали мангу, сделали компьютерные игры и даже устроили коллаборации с разными компаниями.

Если бы Sword Art Online был блюдом, то это был бы гигантский пирог на всю Японию — вкусный, сытный и оставляющий приятное послевкусие.

Сам автор признаётся: он заядлый геймер и старается через свои произведения заставить людей взглянуть на компьютерные игры по-новому. Ведь для него виртуальный мир так же реален, как и наш настоящий. Представьте себе ситуацию: вы сидите дома за компьютером, а кто-то говорит вам: «Эй, это всего лишь игра!» А Рэки ответит: «А если ты там встретил друзей или пережил важные моменты?

Это тоже жизнь!» В общем, его посыл прост — не стоит обесценивать эмоции и события только потому что они происходят в виртуальной реальности.

Сейчас Кавахара трудится над обеими своими сериями — Sword Art Online и Accel World — придерживаясь бешеного графика выпуска шести томов ранобэ в год. Да-да, шесть томов! Это примерно как если бы я пытался каждый месяц писать статью длиной в три тысячи символов… только умножьте на шесть!

Наверное, у него есть секретный запас энергии или волшебный кофеин.

В целом история Рэки Кавахары напоминает один старый анекдот про программиста: приходит он на собеседование и говорит работодателю – «Я могу написать программу любой сложности». Работодатель удивляется – «Вот это да! А сколько времени тебе нужно?» Программист отвечает – «Ну… сначала я напишу слишком много кода… потом буду сокращать его до идеала». Вот так же поступил наш автор – сначала огромная история «Aincrad», потом её упрощение до совершенства.

This entry was posted in Ранобэ. Bookmark the permalink.