Ах, франшиза Sword Art Online — это как тот старый друг, с которым вы уже давно не общались, потому что после пары совместных тусовок он начал рассказывать странные истории про своих новых знакомых. Второй сезон? Мувик? Спин-офф?
Ну, скажем так, моя вера в SAO была на уровне «ну, попробуем ещё разок, вдруг на этот раз повезёт». И вот я решился взглянуть на «Алисизацию» — и знаете что? Я не просто посмотрел, я даже попросил добавки!
Как говорится, иногда стоит рискнуть и съесть тот самый загадочный пирожок с рынка.
На этот раз создатели решили вернуться к классике жанра: никакого там многопользовательского пафоса, никаких шутеров с миллионом игроков. Всё честно и по-взрослому — один Кирито против армии NPC и мобов. Представьте себе такую RPG: играешь в одиночку, а вокруг тебя целый мир с собственными законами и правилами.
Это как прийти на вечеринку в одиночку и начать танцевать так зажигательно, что все вокруг тоже начинают двигаться под твою музыку. Вот именно это ощущение погружения было самым крутым моментом.
Кирито опять оказался в новом мире мечей и консольных команд — ну да, магии тут нет, зато есть чистый хардкор!
Ему нужно найти друзей (а кто их сейчас не ищет?) и остановить злодея внутри игры. Да-да, сюжет шаблонный до безобразия — но ведь никто не приходит смотреть SAO ради сложных сюжетных поворотов! Главное — процесс игры.
К тому же Кирито теперь не супергерой из-за угла с бесконечным запасом здоровья. Его немножко понерфили — наконец-то он стал похож на обычного парня попаданца. Помните анекдот про программиста: «Я не ошибаюсь – я экспериментирую!» Так вот Кирито теперь экспериментирует в новом мире без чит-кодов.
Самое забавное началось тогда, когда я стал воспринимать NPC почти как живых людей.
Вы только представьте: эти персонажи ограничены правилами игрового мира, но при этом учатся чувствовать эмоции! Это всё равно что ваш робот-пылесос внезапно начал жаловаться на жизнь или просить прибавить зарплату. Смотреть на то, как NPC борются со своими ограничениями и становятся чуть более человечными – настоящее удовольствие для глаз и души.
Однако ближе к финалу меня слегка одолевали мысли вроде: «Да ну нафиг эту драму!» или «Кирито, ты герой или тряпка? Решайся уже!» И конечно же появился ещё один рояль – будто бы без него никак нельзя обойтись в аниме жанре!
Но знаете что? Всё это мелочи жизни по сравнению с тем кайфом от самого процесса просмотра.
Как обычно в SAO после победы над главным злодеем начинается самое интересное — будто бы финальный босс был лишь разминкой перед настоящим испытанием.
В общем рискую заглянуть в следующий сезон – вдруг там будет ещё больше веселья и неожиданных поворотов?
Ах да! Особо забавно мне показалась идея создания искусственного интеллекта по концепции Симс 9000 – почувствуй себя богом! Только представьте: управляешь маленькими виртуальными человечками так же легко, как бабушка управляет пультом от телевизора во время футбола.
И напоследок о самом милом герое этого тайтла — Алисе.
Да-да, она настоящая няшка! Если бы её можно было взять домой как питомца – уверен, она сразу стала бы звездой Инстаграма.
Так что если вы всё ещё сомневаетесь насчёт SAO — дайте «Алисизации» шанс. Может быть именно здесь вы найдёте ту самую искру удовольствия от погружения в виртуальный мир мечей и консольных команд… Или хотя бы посмеётесь над очередным роялем в аниме!